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 Test du Jeu par Anakin !

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Anakin
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MessageSujet: Test du Jeu par Anakin !   Dim 1 Oct - 1:21

TEST DE SW BATTLEFRONT II


Les Nouveautés

Star Wars Battlefront a bien évolué depuis la sortie de la première version. Plusieures nouveautés font leur apparition:

Les Jedi
Vous aurez désormais la possibilité d'incarner des Jedi, contrairement a SWB I où on devait se contenter de courir derriere ( et encore, généralement c'était plutôt eux qui vous courraient derriere !!! ). Il y en a environ une bonne quinzaine, chacun ayant différents pouvoirs, avantages et inconvénients. Certains Jedi n'apparaitrons que dans certains camps, d'autres seront utilisables dans plusieurs factions. Il est à noter qu'il existe une carte où tous les Jedi sont disponibles, ce qui rend le jeu assez intéressant à ce niveau-là.

Les unités
De nouvelles unités apparaissent, telles l'espion Bothan, le Magnagarde ou encore le Commandant Clone. malheureusement, pour pouvoir débloquer ces petits bijoux, il vous faudra obtenir un certain nombre de point durant la bataille en cours pour pouvoir les incarner. On appréciera leurs nouvelles armes et possibilités d'attaque: invisibilité, mitraillette ou encore lance-roquette automatique très utiles. Gare à celui qui se trouve en face d'une de ces unités spéciale ( à part si on est dans le même camps, là c'est vachement soulageant mdr )

Les véhicules
De nouveaux vaisseaux petant le feu et flambant neuf vous attendent comme le chasseur Jedi, l'Intercepteur TIE ou encore le V-Wing pour n'en citer que quelques-un. Certains véhicules de SWB I restent en jeu pour notre plus grand bohneur, comme le speeder, le CAB et le bon vieux TB-TT. A noter qu'il est possible de faire des prises de vitesse agréables et des loopings avec les nouveaux engins, comme les anciens. Les véhicules terrestres possèdent désormais des points faibles qui peuvent dépanner quand on les connait.

Les planètes
Très porté sur l'épisode III de la saga, SWB II accueille de nouvelles planètes comme Mustafar, Félucia ou encore Mygeeto. Certaines cartes refont leur apparition comme Hoth, Kamino ou Mos Eisley. Mais attention ! Pour la plupart, elles ont été remasterisées mise à part Géonosis qui est méconnaissable. ( aaah, ça me manque de ne plus gravir la fameuse "cime" ). Les développeurs ont abandonné la technique de "une planète, deux cartes différentes". En effet: même si certaines planètes possèdent tout de même deux cartes distinctes, d'autres sont unique. Quelques planètes de SWB I ont été larguées, comme Rhen Var. Il est possible maintenant de combattre dans des "vaisseaux" comme le fameux Tantive IV et l'Etoile Noire

Et bien sûr...
La grande nouveauté de SWB II est bien sûr les comba spatiaux ! Chaque planète possède son son champs de bataille spatial ! ( il n'est pas possible d'accéder à toutes les cartes de l'espace depuis le menu "combat libre" ). Chaque camps possède son propre croiseur et le but sera de détruire la flotte ennemie le premier ! On appréciera l'apparition des fusillers, pratique pour se poser dans le croiseur ennemi et le détruire de l'intérieur. Vous aurez un vaste choix de vaisseaux: des chasseurs normaux, des vaisseaux de débarquement, mais aussi d'autres vaisseaux, petits ou gros, lents ou rapide et résistants ou faibles. Apprenez à utiliser les différents vaisseaux dans une situation adéquate !


La durée de vie

SWB II offre une assez longue durée de vie, bien que le principe de jeu ressemble malheureusement trop au premier opus, à savoir la conquête galactique, le mode campagne, combat libre, multijoueur et écran partagé uniquement. L'apparition de nouveaux buts comme le mode chasse ou le mode CTF ( capturer un drapeau ennemi ) ralonge considérablement la durée du jeu. En plus le mode chasse permet de contrôler des Gumgans, des Ewoks, Géonosiens et même des Jawas ! ^^. Au niveau scénario, le mode campagne est riche et bien pensé: on appréciera de suivre les clones jusqu'à leur ascention en Storm troopers. Le mode conquête galactique reste cependant le même: conquérir absolument toutes les planètes. Heureusement, le contrôle des Jedi et la possibilité de combattre dans l'espace vient un peu remuer tout ça ! Des bonus viendront booster les batailles: si vous voulez les avoir perpetuellement, pas d'autre choix que de gagner des médailles en grande quantité !


Généralités

La musique est évidemment directement inspirée des films et les cartes sont reproduites avec soin en suivant les descriptions des épisodes. Malheureusement quelques bugs subsistent toujours et encore: arret ou blocage de la musique, les ennemis bloqués, les graphismes qui flanchent...heureusement cela n'arrive pas tout le temps. Grande décéption aussi: les Jedi sont obligés de tuer et d'être actifs en permanence pour pouvoir rester en jeu. Leur vie s'estompe si on ne les fait pas combattre rapidement. Malgé cela SWB II reste un excellent jeu qui mérite bien de figurer parmi votre collection de jeux vidéos !

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Dark Revan
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MessageSujet: Re: Test du Jeu par Anakin !   Dim 1 Oct - 8:52

Ca donne envie d'y jouer!

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Allez, va lire quelque chose de plus intéressant !
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le dahaka84
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MessageSujet: Re: Test du Jeu par Anakin !   Dim 1 Oct - 9:37

Anakin a écrit:

SWB II offre une assez longue durée de vie


Pour l'avenement de l'empire,c'est très court!
Et les modes conquète galactique et action immédiate sont lassent!
Sinon,bon jeu! Very Happy
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Anakin
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MessageSujet: Re: Test du Jeu par Anakin !   Dim 1 Oct - 10:40

le dahaka84 a écrit:

Pour l'avenement de l'empire,c'est très court!


Va donc dire ça à Yoda qui est (était ? )bloqué à la derniere mission ! mdr

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le dahaka84
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MessageSujet: Re: Test du Jeu par Anakin !   Dim 1 Oct - 10:53

Avec plasir! mdr
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Yoda
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MessageSujet: Re: Test du Jeu par Anakin !   Lun 2 Oct - 19:01

Est ^^
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le dahaka84
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MessageSujet: Re: Test du Jeu par Anakin !   Mar 3 Oct - 16:00

Yoda,j'ai une chose a te demander mdr :
L'avenement de l'empire (soupir),c'est très court! mdr
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Yoda
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MessageSujet: Re: Test du Jeu par Anakin !   Mar 3 Oct - 19:06

Bah aps pour moi ^^
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Test du Jeu par Anakin !

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